學習地圖

機器人大冒險

潮玩程式

機器人大冒險課程內容,將生活應用、程式邏輯、新科技、英數理納入設計要點,所以每次的課程內容皆為不同!。首創搭配多款教育機器人,學童以小組競賽利用積木程式操控機器人闖關專屬的智趣地圖。令每次學童在遊戲中累積學習經驗,每次都可以產生不一樣的結果。

創作遊戲

自由發想

如何構思輕遊戲創作/遊戲劇本企劃,對遊戲制作充滿熱誠,尤其是很多玩著遊戲長大的人,玩過遊戲後總會有很多改善遊戲的想法,或是時不時冒出很多創新的點子。

遊戲模組

改變世界

MOD通常對應可以修改的電子遊戲,因此以電腦遊戲為主。必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇。

探索IOT物聯網

連結未來

1999年,美國麻省理工學院中心主任愛斯頓提出物聯網(Internet of Things,簡稱IoT)一詞,闡明物聯網的基本含義-「萬物皆可通過網絡互聯」,從此「物聯網」開啟了人類科技的新未來,醞釀一個超乎你我想像的世界。

創建APP

移動樂趣

在智能機時代,相比瀏覽網頁而言,人們一般更喜歡喜歡使用手機應用。這種趨勢就導致了成千上萬的APP在Google Play 和Apple Store 平臺的誕生。

創造機器人

AI 新盟友

機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的類人智能技術。